Sommaire

Exercice1

Qu'est-ce que Exercice1

Exercice1 est une petite application devant être intégrée à un programme

 

 

Exercice2

Qu'est-ce que Exercice2

Exercice2 est une petite application devant être intégrée à un programme
(Disponible pour ceux qui suivent les cours)

 

 

 

 

 

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Testez vos aptitudes à développer  !

Exercice1

Pour agrémenter une de vos prochaines réalisation, vous devez réaliser et coder une petite application devant être contenue dans un programme.

Elle est représentée par un panneau(²) permettant à votre application de visualiser au choix de l'utilisateur un panel parmi trois panels que comporte le programme.

La feuille (Parent) devant contenir les objets (Panel)) auront comme propriété Width = 2205, et comme propriété Height = 5220.

Les trois panneaux (filles) auront les mêmes dimensions :
Propriétés :
Height = 4455
Width = 8175
N.B - Ils sont en effet plus grands que la feuille, mais cachés par le bord droite de celle-ci.

Le panneau (Parent) comportera le titre de Exercic1 dans sa propriété " Caption "
Les panneaux (Filles) comporteront les libellés suivants : Palette1, Palette2, Palette3.

(²)Vu le manque de place dans l'interface, nous avons décidés qu'un seul panneau pourra être visible en mode exécution, et que l'utilisateur pourra choisir le panneau de son choix à l'aide du bouton " Spin "
Vu le nombre important d'objets à visualiser sur la, ou les palettes, nous avons opté pour un déplacement latéral des palettes, nous permettant de stocker dans la face cachée, les objets nécessaires à notre application.

En appuyant sur le bouton "Spin", on incrémente le compteur de palette et on visualise la palette 2
Les deux boutons
(+ et - )servent à faire naviguer la palette dans le sens latéral  droite et gauche afin de visualiser les objets cachés par le bord droit de la feuille.

  Vu de l'exercice en mode fonctionnement

C'est une création de langlade-informatique.com.


Télécharger l'application : Exerc1

Exerc1 est un exercice de développement servant à visualiser par une démonstration le fonctionnement d'une application. Vous pouvez si vous le désirez accéder à la page des ateliers de Visual Basic où vous pourrez télécharger la démonstration de cet exercice.

Cliquez ici pour accéder aux ateliers Visual Basic



    Lorsque vous avez fini de développer votre application, vous la compilez avec Winzip, et vous nous la faites parvenir par E-mail en nous spécifiant vos coordonnées.

email7.gif (14954 octets) Adresse pour communiquer votre réalisation:
webmaster@langlade-informatique.com


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Dernière mise à jour : 13 juillet 2005

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