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         Programmation des jeux
              
Réaliser son premier programme ! 

De l'idée au programme, réflexions de base         

Un programme vient de l'idée d'entreprendre un projet devant aboutir à la réalisation d'une application informatique.
De cette idée, on peut développer un scénario qui indiquera étapes par étapes le déroulement des diverses phases actives de notre projet.
Le projet indiquera : le type de programme que l'on souhaite réaliser, jeu de rôle, jeu de plate forme, etc..
                                   
le thème du scénario,
                                    le scénario
                                    l'époque ou se déroulera les actions des personnages
                                    les outils employés ( types et nombres )
                                    les personnages utilisés
                                    les actions exécutés par les personnages
                                    les décors à utiliser etc...


Les 10 étapes de la réussite :

1) - Ayez un bon scénario
2) - Planifiez vos niveaux
3) - Passez le plus de temps possible sur le personnage principal ( le Lutin )
4) - Ne négligez pas le casting
5) - Organisez soigneusement l'utilisation du clavier
6) - Trouvez une solution originale aux problèmes les plus courants
7) - Ajoutez quelques surprises
8) - Soyez économe (mémoire)
9) - Ne raccourcissez pas la période de tests
10) - Gardez un peu de temps pour les retouches finales

Le travail en équipe.

Si vous essayez de créer un jeu tout seul, vous risquez de limiter vos chances de succès.
La plupart des développeurs que je connais, travaillent en équipe ou sous-traitent certaines parties du développement de leurs jeux.
La coopération accélère le processus du développement et débouche généralement sur un meilleur produit.

La grande aventure.

Le voyage que nous allons entreprendre est une merveilleuse aventure. Lorsque vous aurez terminé, il y aura une autre personne(vous) qui sera capable de donner au monde une vision qu'elle n'aurait jamais pu avoir auparavant.
Vous serez capable de laisser quelqu'un d'autre pénétrer votre imaginaire.



                                                                                                                   Dossier référence : VbJeux3    Révision : 27 novembre 2005
       
        Nos ateliers de cours, vous permettent de vous former facilement.
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